III. Budapesti Eskrima / Kali / Arnis Kupa Általános tájékoztatója és Versenyszabályzata-2026(folyt)

1.6.5. Felnőtt WEKAF Kétbotos Full-Contact (Double Stick WEKAF)

Adott versenyszám, adott kategóriája abban az esetben indul (számít a KUPA érvényes versenyzési számának), ha az adott kategória minimum létszáma eléri 3 db érvényes versenyzőt. Ettől eltérni nem lehet, kivétel a KUPA főszervezőjének a verseny kezdési időpontját megelőző (legkésőbb) 24 órával korábban adott írásos engedélyével.

A WEKAF Kétbotos Full-Contact küzdelem esetében a versenyzőknek kötelező bármilyen:

  • nem kirívó
  • nem provokatív jellegű,
  • nemet-, kort- és identitást nem sértő

felső teste takaró pl.: pólót, pulóvert, uniformist, valamint alsó testet takaró pl.: rövidnadrágot, hosszúnadrágot, uniformist viselni.

Eszközök: Csak a hivatalos WEKAF versenyzői (kék, piros) bot használható, amely 70-72 cm hosszú, 2,6 cm átmérőnél nem vastagabb, 200 mg nem nehezebb „rattan” bot. TILOS bármilyen más bot használata.

Versenyzés alatt tilos bármilyen típusú szemüveg viselése, ennek megtagadása, a főszervező döntése alapján, akár a versenyző versenyszámból történő kizárását is eredményezheti. Továbbá tilos fém pánt, öv, nyaklánc, ékszer vagy bármilyen más sérülést okozó tárgy viselése.

A hajnak nem szabad a látást akadályoznia. Az első alkalommal, amikor a haj akadályozza a látást a segéd segíthet rendezni a problémát, és a mérkőzésvezető inti/ figyelmezteti a versenyzőt. Második alkalommal újabb intés/ figyelmeztetés jár. A harmadik alkalom is intéssel/ figyelmeztetéssel jár, akkor a versenyzőt a mérkőzésvető kizárja a versenyszámból.

Kötelező viselet:

  • WEKAF fejvédő és WEKAF testvédő
  • Bármilyen típusú könyök-, és térdvédő és kesztyű viselése, amely megfelelő módon védelmezi a versenyző adott testrészeit a küzdelmek során, melyet a főszervezőnek/ főbírónak/ mérkőzésvezetőnek jogában áll ellenőrizni, adott esetben felszólíthatják a versenyzőt az adott viselet kiegészítésére/ pótlására/ korrigálására, melynek megtagadása, a főszervező döntése alapján, akár a versenyszámból történő kizárást is eredményezheti.

Opcionális viselet:

  • További felszerelések, pl.: cipő (a cipő talpának tisztának és olyan anyagból kell készülnie, amely ne hagy nyomot, és ne károsítsa a padlót, ellenkező esetben a felszerelés nem viselhető, ennek megtagadása, a szervezők döntése alapján, akár a versenyszámból történő kizárást is eredményezheti), alkarvédő, fejpánt, mellvédő, ágyékvédő, palást és egyéb jelmezek viselése, valamint más egyéb védőfelszerelés viselése, amit a versenyző a sérülések elkerülése érdekében jónak lát viselni, amennyiben azok összhangban vannak az ebben a részeben leírtakkal. A főszervezőnek/ főbírónak/ mérkőzésvezetőnek jogában áll ezeknek az ellenőrzése, adott esetben felszólíthatják a versenyzőt az adott viselet eltávolítására, melynek megtagadása, a főszervező döntése alapján, akár a versenyszámból történő kizárást is eredményezheti.

– Nevezéshez szükséges feltétel:

  • 18. életév betöltése, illetve az előzőekben leírtak szerint.

– Kategória: FÉRFI/ NŐI/ SZENIOR FÉRFI - szerinti bontás

– A felnőtt WEKAF Kétbotos Full-contact küzdelem 3 x 1 perces időtartalmú, fél perces szünetekkel a menetek között.

- A WEKAF Kétbotos Full-Contact küzdelmet két versenyző vívja.

-Az ellenfél testére mért vágások érnek pontot, szúrás/ döfés nem engedélyezett, melyek INTÉST/ FIGYELMEZTETÉST vonnak maguk után.

 - A küzdelem célja, hogy a 3 x 1 perc alatt a legtöbb pontot gyűjtve megnyerje a versenyt. Minden támadás és technika érvényes, amit a küzdőtéren belül hajtanak végre, akkor is, ha a támadás után vagy eredményeképpen az egyik versenyző ki/leesik a küzdőtérről.

- Segéd:

  • Segéd nélkül az adott versenyző nem indulhat az adott versenyszámban, ami automatikus kizárást eredményez.

 Küzdelmek során a versenyzők részéről felmerülő problémák: A küzdelem során felmerülő bármilyen probléma esetén az adott versenyző felemeli mindkét karját és 2-3 lépést tesz hátrafele. A mérkőzésvezető kötelessége a küzdelem-, és az időmérő azonnali leállítása és a felmerült probléma/ akadály azonnali elhárítása/ orvoslása, szükség esetén szünet elrendelése és a főszervező/ főbíró értesítése. A felmerült probléma/ akadály elhárítását követően pedig a mérkőzésvezető a küzdelem folytatását rendeli el, amennyiben a versenyzők szándékoznak és/vagy képesek a küzdelem folytatására. 

 Pontozás

A bíráknak a küzdőtéren kívül, annak ellenkező oldalain – sarkain – foglalnak helyet, a küzdőtérre nem lépnek be.

Minden olyan találat, vagy technika, mely az adott küzdelem végi jelzéssel egy időben történik, érvényesnek számít.

Minden olyan támadás érvénytelen, melynél az egyik, vagy mindkét fél a küzdőtéren kívül tartózkodik. Ez esetben a versenyzőket vissza kell irányítani a küzdőtér közepére.

Pontot érő megnyilvánulásnak számít, ha egy versenyző több ütést visz be a testre, fejre, vagy karokra.

Ha egy versenyző a küzdelem során elveszíti a botját lefegyverzés eredményeképpen, vagy ha a botja kiütődik, kiesik a kezéből, akkor alkalmanként (adott mentben) -1 pont kerül levonásra az összpontszámából. A menet/ küzdelem során 3 x kiejtett bot vagy bármilyen okból kifolyólag egyszerre elvesztett 2 db bot technikai kiütést (TKO) eredményez, ami az adott versenyző kizárását okozza.

A versenyt 3 bíró pontozza. Döntésük végleges és fellebbezhetetlen. A mérkőzésvezetőnek a pontozásba nincs beleszólása. A küzdelmet (3 x 1 perces menet) az a versenyző nyerte meg, aki a 3 perc alatt a legtöbb pontot szerezte, és ez alapján jut tovább a következő fordulóra.

A pontozás a „10 pontos” rendszerben folyik. Adott menetben a győztes 10 pontot kap, a vesztes pedig 7-9 pontot, ami a győztes fölényének mértékétől függ. A 10 pontos rendszert a következőképpen kell alkalmazni:

  • Döntetlen 10-10
  • Kis különbség 10-9
  • Nagy különbség 10-8
  • Kimagasló fölény vagy egyoldalú küzdelem 10-7

A pontozásnál a bírók az alábbi szempontokat veszik figyelembe:

  • Támadás
  • Védekezés
  • Tiszta találatok
  • Taktika
  • Technika
  • Sportszerűség

A szabályellenes támadások és a sportszerűtlen taktika INTÉST/ KIZÁRÁST von maga után. A mérkőzésvezetőnek le kell állítania a mérkőzést, hogy a versenyzőt figyelmeztesse. Azonban egyértelmű szándékos szabálytalankodás esetén a mérkőzésvezető KIZÁRHATJA a versenyzőt, miután a bírákkal konzultált.

 Időmérő

A Stopper órának egy jól látható kijelzőn képesnek kell lennie az indítás (start), megállítás (stop) és alaphelyzet (reset) funkciókra. A 3 x 1 perces menetek végét az időmérőnek hangosan és/vagy vizuálisan jeleznie kell gonggal, csengővel, síppal, fehér törölközővel, vagy bármi egyéb tárggyal melyet bedob a küzdőtérre, ezzel jelezve a menet/ mérkőzés végét.

 Pontjelző tábla

Egy jól látható kijelzőn kell vezetni a pontokat.

 Bírók

Adott mérkőzéseken 3 tagú bíró és 1 mérkőzésvezető vesz részt.

A bírók előre kijelölt helyen foglalnak helyet, a versenyterület négy sarka közül, a versenyterületen kívül választott 1-1 helyén.

 Sorsolás

A kategórián belüli küzdelmek randomszerű sorsolását és sorrendiségét a főszervező a KUPA kezdését megelőzően elvégzi és kialakítja. A pár nélkül maradt versenyzők automatikusan továbbjutnak a következő fordulóra.

Azon kategóriákban, ahol 3 db érvényes versenyző indul, körmérkőzések küzdelmek lesznek. Egy olyan helyzetbe, ahol mind a 3 db versenyzőnek 1 db győztes és 1 db vesztes küzdelme van, ott a küzdelmek során elért összpontszám határozza meg a kategóriában elért helyezésket.

Döntetlen esetében az egyforma pontszámot elérő versenyzőknek az adott mérkőzésvezető egy újabb 1 perces küzdelmet hirdet ki. Ebben az esetben már nincs pontozás. Az 1 perc lejárta után a 3 bíró egymás mellett felsorakoznak a küzdőterületen, a mérkőzésvezető a versenyzőket háttal fordítja a bíróknak és a „Pontozás” paranccsal felszólítja a bírókat a nyertes kijelölésére, akik külön-külön 2 opció közül válaszhatnak: 1. Egyértelmű kézjelzéssel arra a versenyzőre mutatnak, akik meglátásuk szerint nyerte a menetet, vagy 2. Nincs kézjelzés, ami arra utal, hogy meglátásuk szerint nincs nyertese a menetnek. Ha nem születik döntés az egyik fél javára, akkor újabb 1 perces menettel kell meghosszabbítani az adott küzdelmet, és ez a folyamat addig tart, ameddig az egyik fél javára döntés nem születik, vagy valamelyik versenyző visszalép, vagy a mérkőzésvezető úgy ítéli meg, hogy egyik- vagy mindkét versenyző nem képes folytatni a versenyzést, akkor a bírók 1 perces elvonulását követően döntenek és kihirdetik a győztest.

 Mérkőzés menete

A mérkőzésvezető utasítja a küzdő feleket, hogy hajoljanak meg felé, majd egymás felé. Majd a mérkőzésvezető utasítására a küzdő felek hátrébb lépnek a padlón jelzett kezdőhelyekre. A küzdő felek egymás baráti köszöntése engedélyezett, de nem kötelező.

A mérkőzésvezető megbizonyosodik róla, hogy az időmérő/ eredményhirdető és a bírók készen állnak, majd megbizonyosodik róla, hogy a küzdő felek is készen állnak.

A küzdő felek eszközeinek NEM kell érintkezniük. A mérkőzésvezető felszólítja a küzdő feleket a harci állásuk felvételére a franci „En garde” vezényszóra. Ezt követően elindítja a mérkőzést a magyar „Harc” vezényszóval.

Az időmérő/ eredményhirdető elindítja az órát, ami folyamatosan megy, amíg a mérkőzésvezető időt nem kér, vagy ha eltelik az 1 perc.

Időt csak a mérkőzésvezető kérhet. A mérkőzésvezető időt kérhet sérülés esetén, vagy ha a küzdők felszerelését kell megigazítani, továbbá, ha valamit a főszervezővel, a főbíróval vagy a bírákkal kíván megvitatni.

Ha a versenyzők egymásba kapaszkodnak, vagy lefogják egymást, a „Szét” parancs után hátra kell lépniük egymástól, amely akár INTÉST/ FIGYELMEZTETÉST vonhat maga után.

A mérkőzésvezető megbizonyosodik a pontozásról, majd arról, hogy az eredményhirdető jól változtatta meg az állást az eredményjelzőn.

Ha a 3. menet után a küzdelem technikai kiütés (TKO) nélkül zárul, akkor a mérkőzésvezető begyűjti és leellenőrzi a bírók pontozásokat. Majd a két versenyzőt a küzdőtér közepére hívja, ahol kihirdeti a győztest azzal, hogy felemeli a győztes kezét, vagy karját a nyertes oldal felé kinyújtja.

Az eredmény döntetlen, ha a két fél eredménye egyforma, ha a mérkőzés ideje alatt nem állapítható meg ki volt a jobb, avagy a rosszabb, azaz nem volt jelentős különbség a küzdő felek teljesítményében, kezdeményezésében, technikáiban, lábmunkájában, és más megnyilvánulásaiban az adott mérkőzésen.

Döntetlen esetében az egyforma pontszámot elérő versenyzőknek az adott mérkőzésvezető egy újabb 1 perces küzdelmet hirdet ki. Ebben az esetben már nincs pontozás. Az 1 perc lejárta után a 3 bíró egymás mellett felsorakoznak a küzdőterületen, a mérkőzésvezető a versenyzőket háttal fordítja a bíróknak és a „Pontozás” paranccsal felszólítja a bírókat a nyertes kijelölésére, akik külön-külön 2 opció közül válaszhatnak: 1. Egyértelmű kézjelzéssel arra a versenyzőre mutatnak, akik meglátásuk szerint nyerte a menetet, vagy 2. Nincs kézjelzés, ami arra utal, hogy meglátásuk szerint nincs nyertese a menetnek. Ha nem születik döntés az egyik fél javára, akkor újabb 1 perces menettel kell meghosszabbítani az adott küzdelmet, és ez a folyamat addig tart, ameddig az egyik fél javára döntés nem születik, vagy valamelyik versenyző visszalép, vagy a mérkőzésvezető úgy ítéli meg, hogy egyik- vagy mindkét versenyző nem képes folytatni a versenyzést, akkor a bírók 1 perces elvonulását követően döntenek és kihirdetik a győztest.

A győztest az alábbi esetekben lehet kihirdetni:

  • Pontok: Az lesz a győztes, akit a bírók többsége győztesnek ítél meg. Ha mindkét versenyző megsérült vagy technikai kiütést (TKO) szenvedett el egy időben, és emiatt nem képes folytatni a versenyt, a bírók az addig összegyűjtött pontjaik alapján ítélik meg a győztest.
  • Erőfölény: Ha a küzdelem egyenlőtlen vagy egyoldalú, ha a mérkőzésvezető úgy ítéli meg, hogy az egyik versenyző kimagasló túlerőben van, vagy ha az egyik versenyző szélsőségesen sok verést szenved el, akkor leállíthatja a mérkőzést és az erősebb küzdőt kiálthatja ki győztesnek.
  • Sérülés: Ha az egyik versenyző a mérkőzésvezető szerint nem alkalmas folytatni a versenyt sérülés vagy más fizikai tényező miatt, akkor az ellenfelét kiálthatja ki győztesnek. Ez a jog a mérkőzésvezető hatásköre.
  • Visszalépés: A versenyzés folytatásának megtagadása, vagy önkéntes megadás, ha a versenyző feladja a küzdelmet, vagy nem folytatja azt a pihenőidő lejártával, ellenfelét kiáltják ki győztesnek.
  • Lefegyverzés: Ha a versenyzőt lefegyverzik, vagy ha a bot kiesik a kezéből 3 alkalommal – kivéve, ha szabálytalan módszerekkel él az ellenfél – a rendelkezésre álló időn belül.
  • Győzelem kizárása: Ha egy versenyzőt kizárnak a küzdelemből, ellenfele lesz a győztes. Ha mindkét versenyzőt kizárják a döntést ennek tükrében kell meghozni. Egy versenyből kizárt versenyző semmilyen díjra, éremre, kupára vagy helyezésre nem jogosult, függetlenül attól, hogy a verseny melyik szakaszában került kizárásra.
  • Verseny nélkül: A mérkőzésvezető lezárhatja a mérkőzést, a versenyzőkön és mérkőzésvezetőn kívüli okból kifolyólag, például, ha a küzdőtér csúszóssá válik vagy megsérül, ha a világítás megszűnik, kivételesen rossz időjárási viszonyoknál, stb. Ilyen esetekben a mérkőzést „mérkőzés nélkülinek” titulálják, és a bíróknak kell a további intézkedésekről gondoskodniuk.
  • Könnyű győzelem vagy mulasztás: Ha az egyik versenyző teljes felszerelésben megjelenik a küzdőtéren, de ellenfele elmulasztja a megjelenést miután bemondják a nevét, és a letelt 3 perc után a mérkőzésvezető az első versenyzőt kiálthatja ki győztesnek.

FELLEBBEZÉS, ÓVÁS: Az adott versenyszám/ küzdelem/ menet lezárását követően nincs lehetőség bármilyen nemű fellebbezésre, óvásra.

Figyelmeztetések és automatikus kizárások összefoglalása. A soron következő megkötések a versenyzők biztonságát szolgálják:

A következő esetekben jár INTÉS/ FIGYELMEZTETÉS. 3 db intés/ figyelmeztetés kizárja a versenyzőt a küzdelemből és ellenfelét nyilvánítja ki győztesnek:

1. A fegyvert forgató kézen kívül a test minden pontján TILOS CSEKKOLNI.

2. LEFOGÁS, DULAKODÁS, MEGRAGADÁS. Fogás, megragadás esetén a mérkőzést leállítják.

3. Lábakat comb alatt bottal támadni tilos.

4. A test HÁTSÓ RÉSZÉNEK támadása tilos.

5. Mérkőzés közben HÁTAT FORDÍTANI az ellenfélnek.

6. Döfések, a punyók használata tilos.

7. MOCSKOS BESZÉD. Az átkozódás és káromkodás, függetlenül, hogy szándékos-e, tilos és nem tolerálandó.

8. ÜTÉS KÉZZEL. A szabad kézzel bevitt ütés tilos, csak az ellenfél fegyvertartó kezének csekkolása engedélyezett.

9. Folyamatosan kimenni a küzdőtérről.

10. Megtámadni az ellenfelet rögtön a „Szét” parancs után, elmulasztva a hátralépést.

A következő szabályszegések automatikus KIZÁRÁST vonnak maguk után. A bíróknak meg kell erősíteniük a szabályszegést. A főszervező újból kérheti a szabályszegés megerősítését, biztosítandó, hogy a helyes irányelvek szerint járnak el.

1. RÚGÁS, TÉRDELÉS, LÁBSÖPRÉS, FEJELÉS.

2. KÖNYÖKÖLÉS.  A könyökölés tilos.

3. Tilos BÍRKÓZÁS, FÖLDREVITEL.

4. Megütni/ támadni az ellenfelet, ha a földön fekszik, éppen feláll, vagy ha jelezte, hogy feladja a mérkőzést.

5. Megtámadni a mérkőzésvezetőt, vagy agresszívan viselkedni vele szemben.

6. Bármilyen sportszerűtlen tett, ami az ellenfélre, hivatalos személyre vagy közönségre nézve megalázó.

7. Bármilyen más dolog vagy tett, ami sérti az Eskrima Kali Arnis szellemiségét.

 Helyezések, díjak (kategória szerinti bontás):

Ugyan az, mint 1.6.1. Gyerek Formagyakorlatok (Sayaw) Tradicionális forma esetén.


1.6.6. Felnőtt Viadal (Battle)

Ebben a versenyszámban nincs bontott kategória. A küzdelmek randomszerű sorsolását és sorrendiségét a főszervező a KUPA kezdését megelőzően elvégzi és kialakítja. A pár nélkül maradt versenyzők automatikusan továbbjutnak a következő fordulóra. A versenyszám abban az esetben indul (számít a KUPA érvényes versenyzési számának), ha a jelentkezők létszáma eléri a minimum 3 db érvényes versenyzőt. Ettől eltérni nem lehet, kivétel a KUPA főszervezőjének a verseny kezdési időpontját megelőző (legkésőbb) 24 órával korábban adott írásos engedélyével.

– Nevezéshez szükséges feltétel:

  • 18. életév betöltése, illetve az előzőekben leírtak szerint.

– Kategória: Nincs - FÉRFI/ NŐI/ SZENIOR FÉRFI - szerinti bontás

 Menete:

  • 1 perc Felnőtt Első Érintéses Késharc
  • 1 perc Felnőtt Első Érintéses Botharc
  • 1 perc Felnőtt WEKAF Egybotos Full-Contact
  • 1 perc Felnőtt WEKAF Kétbotos Full-Contact

Felnőtt Első Érintéses Késharc szabályzata: III. Budapesti Eskrima / Kali / Arnis Kupa versenyszabályzatának 1.6.4. pontjában leírtak szerint. Kivétel, hogy ha a mérkőzés döntetlenül végződik, akkor nincs hosszabbítás és „Aranypont”, ergo az eredmény 1-1.

Felnőtt Első Érintéses Botharc szabályzata: III. Budapesti Eskrima / Kali / Arnis Kupa versenyszabályzatának 1.6.4. pontjában leírtak szerint, annyi kitétellel, hogy a használt Eszköz egy 72-75 cm hosszú, 3-6 cm vastag polifoammal/ szivaccsal borított rattan bot, mellyel a döfés nem engedélyezett és automatikus INTÉST von maga után. Továbbá, ha a mérkőzés döntetlenül végződik, akkor nincs hosszabbítás és „Aranypont”, ergo az eredmény 1-1.

Felnőtt WEKAF Egybotos Full-Contact: III. Budapesti Eskrima / Kali / Arnis Kupa versenyszabályzatának 1.6.5. pontjában leírtak szerint, annyi kitétellel, hogy a mérkőzésen a versenyzők 1 botot használnak, valamint, az 1 perc lejárta után a 3 bíró egymás mellett felsorakoznak a küzdőterületen, a mérkőzésvezető a „Pontozás” paranccsal felszólítja a bírókat a nyertes kijelölésére, akik külön-külön 2 opció közül válaszhatnak: 1. Egyértelmű kézjelzéssel arra a versenyzőre mutatnak, akik meglátásuk szerint nyerte a menetet, vagy 2. Nincs kézjelzés, ami arra utal, hogy meglátásuk szerint nincs nyertese a menetnek. Ha nem születik döntés az egyik fél javára, akkor a mérkőzés döntetlenül végződik, nincs hosszabbítás, ergo az eredmény 1-1.

 Felnőtt WEKAF Kétbotos Full-Contact: III. Budapesti Eskrima / Kali / Arnis Kupa versenyszabályzatának 1.6.5. pontjában leírtak szerint. Kivétel, hogy az 1 perc lejárta után a 3 bíró egymás mellett felsorakoznak a küzdőterületen, a mérkőzésvezető a „Pontozás” paranccsal felszólítja a bírókat a nyertes kijelölésére, akik külön-külön 2 opció közül válaszhatnak: 1. Egyértelmű kézjelzéssel arra a versenyzőre mutatnak, akik meglátásuk szerint nyerte a menetet, vagy 2. Nincs kézjelzés, ami arra utal, hogy meglátásuk szerint nincs nyertese a menetnek. Ha nem születik döntés az egyik fél javára, akkor a mérkőzés döntetlenül végződik, nincs hosszabbítás, ergo az eredmény 1-1.

Ha a 4 db küzdelem után az eredmény döntetlen, akkor a mérkőzésvezető pénzfeldobással dönti el, hogy melyik versenyző dönt a következő 1 perces mérkőzés versenyszámáról. Ezt követően, ha továbbra sem születik döntés az egyik fél javára, akkor újabb pénzfeldobással és 1 perces mérkőzéssel kell meghosszabbítani az adott küzdelmet, és ez a folyamat addig tart, ameddig az egyik fél javára döntés nem születik, vagy valamelyik versenyző visszalép, vagy a mérkőzésvezető úgy ítéli meg, hogy egyik- vagy mindkét versenyző nem képes folytatni a versenyzést, akkor a mérkőzésvezető és a bírók 1 perces elvonulását követően döntenek és kihirdetik a győztest.

A győztest az alábbi esetekben lehet kihirdetni:

  • Pontok: Az lesz a győztes, akit a bírók többsége győztesnek ítél meg. Ha mindkét versenyző megsérült vagy technikai kiütést (TKO) szenvedett el egy időben, és emiatt nem képes folytatni a versenyt, a bírók az addig összegyűjtött pontjaik alapján ítélik meg a győztest.
  • Erőfölény: Ha a küzdelem egyenlőtlen vagy egyoldalú, ha a mérkőzésvezető úgy ítéli meg, hogy az egyik versenyző kimagasló túlerőben van, vagy ha az egyik versenyző szélsőségesen sok verést szenved el, akkor leállíthatja a mérkőzést és az erősebb küzdőt kiálthatja ki győztesnek.
  • Sérülés: Ha az egyik versenyző a mérkőzésvezető szerint nem alkalmas folytatni a versenyt sérülés vagy más fizikai tényező miatt, akkor az ellenfelét kiálthatja ki győztesnek. Ez a jog a mérkőzésvezető hatásköre.
  • Visszalépés: A versenyzés folytatásának megtagadása, vagy önkéntes megadás, ha a versenyző feladja a küzdelmet, vagy nem folytatja azt a pihenőidő lejártával, ellenfelét kiáltják ki győztesnek.
  • Lefegyverzés: Ha a versenyzőt lefegyverzik, vagy ha a bot(ok)/ kés kiesnek a kezéből 3 alkalommal – kivéve, ha szabálytalan módszerekkel él az ellenfél – a rendelkezésre álló időn belül.
  • Győzelem kizárása: Ha egy versenyzőt kizárnak a küzdelemből, ellenfele lesz a győztes. Ha mindkét versenyzőt kizárják a döntést ennek tükrében kell meghozni. Egy versenyből kizárt versenyző semmilyen díjra, éremre, kupára vagy helyezésre nem jogosult, függetlenül attól, hogy a verseny melyik szakaszában került kizárásra.
  • Verseny nélkül: A mérkőzésvezető lezárhatja a mérkőzést, a versenyzőkön és mérkőzésvezetőn kívüli okból kifolyólag, például ha a küzdőtér csúszóssá válik vagy megsérül, ha a világítás megszűnik, kivételesen rossz időjárási viszonyoknál, stb. Ilyen esetekben a mérkőzést „mérkőzés nélkülinek” titulálják, és a bíróknak kell a további intézkedésekről gondoskodniuk.

FELLEBBEZÉS, ÓVÁS: Az adott versenyszám/ mérkőzés lezárását követően nincs lehetőség bármilyen nemű fellebbezésre, óvásra.

Helyezések, díjak:

A kihívásos küzdelmekből a legtöbb menetet nyert versenyző lesz a győztes, és az alapján alakul ki a helyezési rangsor. Ha eredmény döntetlen, akkor a mérkőzésvezető pénzfeldobással dönti el, az érintett versenyzők közül, hogy melyik versenyző dönt a következő 1 perces döntő mérkőzés versenyszámáról. Ezt követően, ha továbbra sem születik döntés az egyik fél javára, akkor újabb pénzfeldobással és 1 perces mérkőzéssel kell meghosszabbítani az adott küzdelmet, és ez a folyamat addig tart, ameddig az egyik fél javára döntés nem születik, vagy valamelyik versenyző visszalép, vagy a mérkőzésvezető úgy ítéli meg, hogy egyik- vagy mindkét versenyző nem képes folytatni a versenyzést, akkor a mérkőzésvezető és a bírók 1 perces elvonulását követően döntenek és kihirdetik a győztest.

Ugyan az, mint 1.6.1. Gyerek Formagyakorlatok (Sayaw) Tradicionális forma esetén.

Várjuk a versenyzők jelentkezését!

Mindenkinek eredményes felkészülést és versenyzést kívánunk!

MABUHAY!

Eskrima XIV. Kerület
Oktató:
Szabó Balázs mester (2.dan), instruktor
2x világbajnok, 2x VB ezüstérmes, 9x Európa-bajnok
 
Edzések helye:
1144 Budapest, Vezér u. 28/b. (Cserepesház)
 
Edzések időpontja:
Hétfő: 19:10 - 20:40
Szerda: 19:10 - 20:40

Versenyői edzések időpontja (instruktori engedéllyel):
Péntek: 19:00 - 21:00
 
Érdeklődni:
Tel: +36 70 977 6801
E-mail: eskrimaharcmuveszetise@gmail.com